Feature

gloopsが新しいアソビと働き方について考える

Feature Vol. 03 モーション、動きと気持ちの関係性

ゲームにおける「動き」。ゲームをよりわくわくさせるインタラクション。そこにはどんな仕組みが隠されているのでしょうか? たとえば、人の心を動かす法則のようなものが存在するのでしょうか? 動きが人に与えるものとは? 探っていきましょう!

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Illust
Nimura daisuke

Feature Vol. 02 ゲームを続けたい心理、モチベーションを科学する!

「ずっと遊んでいたい!」「明日もこのゲームがしたい!」ゲーム好きなら寝る間も惜しんで遊びたいゲームと出会うことも多いはず。では、どうしていつもいつまでも遊んでいたくなるのか? 今回は、プレイヤーの「ゲームを続けたい」というモチベーションの秘密を探ります!

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小野慶輔
Hair & Make-up
Hiromi Tagaya
Model
成宮もも(from 川越CLEAR'S)

Feature Vol. 01 世界は変わる!? 仮想現実の本質

「すごい!」。VRを体験する人たちの口からは必ずこの言葉が溢れ出します。いつか夢見た「ゲームの世界に自ら入り込む」体験。ディスプレイを眺めるだけでは味わえなかった没入感が多くの人を魅了し始めています。そんな「VR」の可能性を、常に新しい“面白さ”にアンテナを張りゲーム開発に取り組むgloopsが探ります!

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JUNKO YODA

Feature Vol. 00 過去から未来へ、つむがれる遊び。

「古きをたずねて新しきを知る」という言葉があります。過去を学ぶことで、新しい知識や見解を見出すという意味ですが、この「過去を学ぶこと」は、ゲームを作っていく上でも必要不可欠なこと。過去のゲームをふりかえり、ゲームの根源にある、変わらない面白さとは何か。未来の遊びはどうなっていくのか。gloopsのCEOである池田が、各界の「面白い遊びを生み出す」人たちと一緒にとことん考えてみました!